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换 GitHub Banner 时踩过的坑:别指望一次提示出成品。模型出可替换图层,字和结构用工具叠;身份和风格分开锁,一次只改一件事。
2026-04-30·Claude Code, Next.js, Velite, Vercel, 前端
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2026-04-20·Unity, 渲染, 性能优化
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2026-04-15·Unity, ECS, 物理引擎
基于 ECS 架构的游戏物理系统实现
2026-04-10·Shader, HLSL, 图形学
从零开始学习 HLSL Shader 编程