从零开始学习 HLSL Shader 编程...
Shader 是运行在 GPU 上的小程序,用于控制渲染管线的各个阶段。
float4 vert (float4 pos : POSITION) : SV_POSITION { return mul(UNITY_MATRIX_MVP, pos); }
float4 frag () : SV_Target { return float4(1, 0, 0, 1); }
掌握 HLSL 是实现自定义渲染效果的基础。